BOOKMAKER

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J5800
GIOCHI UNITI - Codice: GIU GU045
Prezzo speciale 14,00 € Prezzo predefinito 29,90 €

In Bookmaker, i giocatori scommettono sui cavalli in una serie di gare. Tuttavia, non si preoccupano di quale cavallo vince, tanto quanto di guadagnare più soldi possibile dalle scommesse che piazzano in base alle carte gara che tengono in mano.In Bookmaker, i giocatori scommettono sui cavalli in una serie di gare. Tuttavia, non si preoccupano di quale cavallo vince, tanto quanto di guadagnare più soldi possibile dalle scommesse che piazzano in base alle carte gara che tengono in mano.
Ogni turno è diviso in due fasi: l'asta e la gara. Durante ogni gara due giocatori saranno i bookmaker, quelli che stabiliranno le quote sui quattro cavalli. All'inizio della gara, quattro carte razza dal mazzo di 80 carte vengono scoperte, mentre a ciascun giocatore (incluso ogni bookmaker) vengono distribuite quattro carte gara a faccia in giù. I giocatori guardano queste carte per determinare quali carte sono fuori gioco, ovvero quali cavalli hanno meno probabilità di muoversi durante la corsa. I bookmaker si scambiano segretamente due carte ciascuno per dare loro informazioni extra.
Quindi i bookmaker stabiliscono individualmente le quote sui quattro cavalli (1:1, 1:2 e così via, con il totale dei secondi numeri che si sommano ad almeno dieci). Rivelano queste quote agli altri giocatori, che devono quindi piazzare almeno una scommessa con un bookmaker. Possono piazzare più scommesse se lo desiderano, anche con entrambi i bookmaker. Ogni bookmaker registra l'importo puntato e le quote per quel cavallo, e può quindi abbassare le quote su quel cavallo se lo desidera (ma se il totale delle quote scende al di sotto di dieci, deve aumentare la vincita su un altro cavallo. I giocatori continuano a piazzare scommesse finché vogliono.
Una volta che tutte le scommesse sono terminate, i giocatori rimuovono tutte le carte dal gioco, quindi rivelano le carte dalla cima del mazzo una per una, spostando il cavallo del colore appropriato in avanti di uno spazio per ogni carta rivelata. Vince il cavallo che raggiunge per primo il numero 10 in pista. Tutti i giocatori che scommettono su questo cavallo vengono pagati per l'importo appropriato dai bookmaker. Durante la gara, i migliori possono chiedere credito alla banca per spendere e vincere più soldi, ma ovviamente alla fine saranno costretti a restituire i soldi alla banca con gli interessi!
Dopo un numero concordato di gare, con ogni giocatore che fa il bookmaker lo stesso numero di volte, vince chi ha più soldi!
Le regole varianti in Bookmaker aggiungono carte jolly che muovono il cavallo che si è mosso nel turno precedente, una scommessa su quale cavallo è il ronzino e un'opzione di imbracatura in cui i cavalli possono uscire dalla pista ed essere squalificati.

Maggiori Informazioni
Casa Editrice GIOCHI UNITI
Numero giocatori 3 - 9
Età Consigliata 12+
Durata 45 min
Lingua Italiano
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BOOKMAKER