Il Signore degli Anelli – Le Due Torri – Trick-Taking Game ripercorre la seconda parte della saga classica di J.R.R. Tolkien attraverso 18 capitoli ricchi di atmosfera e variabilità. Il gioco rappresenta la continuazione di SDA La Compagnia dell'Anello: Trick-Taking Game, ma può essere giocato anche da solo: i capitoli 1–18 appartengono infatti al titolo precedente, mentre qui si affrontano i successivi eventi delle Due Torri.
In questo gioco di prese cooperativo, semplice nelle regole ma profondo nelle possibilità, i giocatori agiscono come squadra per affrontare scenari (capitoli) con obiettivi e condizioni variabili. Ogni capitolo introduce missioni personali e sfide narrative, dalla cattura di Merry e Pipino da parte degli Orchi ai percorsi paralleli di Frodo e Sam verso il Monte Fato e di Aragorn e compagni tra Fangorn e Rohan.
La forte ambientazione è supportata da carte dedicate, incluse quelle della Torre Bianca e della Torre Nera, che offrono scelte strategiche sempre nuove. L’arrivo di personaggi come Sméagol, Barbalbero ed Éowyn aggiunge ulteriori possibilità tattiche, mentre le carte Orchi possono complicare improvvisamente la mano dei giocatori. Grande rigiocabilità e molteplici modalità (solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine) arricchiscono ulteriormente l’esperienza.
Caratteristiche
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Tema: seconda parte della saga de Il Signore degli Anelli
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Continuità: prosegue il gioco SDA La Compagnia dell’Anello: Trick-Taking Game, ma è giocabile da solo
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Meccaniche: sistema di prese in modalità cooperativa
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Scenari: capitoli con obiettivi e regole variabili
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Strategia: utilizzo delle carte Torre Bianca e Torre Nera
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Personaggi: nuove abilità per Sméagol, Barbalbero, Éowyn
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Modalità: solitario, 2 giocatori e La Via Prosegue Senza Fine
Elementi di gioco
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144 carte
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11 segnalini
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1 regolamento
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1 modalità solitario
| Casa editrice | AST |
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| Casa Editrice | ASMODEE |
| Numero giocatori | 1 - 4 |
| Età Consigliata | 10 + |
| Durata | 20 min. |
| Lingua | Italiano |


